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第二百三十五章 影魔solo!(1 / 2)

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“听说昨天把sst战队给虐了?那个战队还是两个不错的选手的。但是能够虐我们三队,实力也是不错的啊?”
“还没真的发挥出来呢!”刘凯跃皮笑肉不笑的说道。因为现在开始,精神就需要高度集中了。
现在对抗的可是世界级的人物。要是这种情况还不集中注意力的话,那么输得太惨,可是没有办法到什么地方去哭诉去。
B神也是一些极端的兴奋。因为再来之前,他们已经研究很长时间了。不仅仅是战略战术。就连选手操作都在仔细的看着,通过第一视角。
不得不说的是,不知道这个叶子从什么地方找到的这些人。
单看操作的话,一号位选手的补刀,基本功,节奏都很完美,而且和自己原来的节奏非常相似。
但是前一段时间为了迎合新的队伍,转型打了四号辅助位,但是之后有转会了一号位,然后对于现在的游戏节奏有了新的理解。所以现在的节奏反而根据局势变化在变化,这个也是他们新的节奏,顺应局势和版本变化的节奏。
但是现在的刘凯跃就像自己原来一样,占用团队极多的经济,可是却没有任何的付出。简单来说,就是没有什么用。只有在故意拖后的战略上,才能够起到作用。
不过刘凯跃的操作是一点问题都没有,至于solo的水平的话,应该绝对不会低。
中单的萌萌,手速也是绝对快,这个速度在职业选手里面也是少见的,再加上新人的身份,16岁的年龄,不仅仅是外国才有的天才少年。
不过拳怕少壮,B神真的要是正面solo的话,还是有点发怵。
而其他人人里面,郭佳还是有点奇怪的,因为很长的时间都是屏幕不动,鼠标不动,人物直接跟随,真的不知道在干什么。有的时候会切过去,然后后手接个技能,别的就没有了。
但是只有极少的几次,郭佳的补刀,真的很厉害,准确,没有差错,不管事正补还是反补,都很完美。
但是眼里除了压人和补刀之外,别的什么都没有。
至于木逸,基本功很差,这个没什么说的。
但是最让人觉得奇怪的就是叶子。一个辅助。
其实之前自己倒是没有在意这个辅助,因为一般打野其实是很无聊的,无聊到导播都不会切到打野的视野。
但是就是因为这一点,所以忽视叶子的人还是很多的。
只有那些职业钻野区的人才会看出经验的差异。
那就是他们太会利用野区的资源了。双拉,三拉,拉野的频率简直是恐怖,三号位路过拉野,辅助偶尔拉野,而这个野区专业户是一直拉野。没有一刻停歇。
野区的资源说到底,从来没有见过比DQ战队更加善于利用野区资源的人了。
而说道这里,叶子个人的操作更是恐怖。
一般人的操作,个人的视角占了绝对的比例,甚至可以说,切屏的时间仅仅是百分之十左右,至于这个百分之十也是大多数在死亡惩罚时间里面。
要是角色一直不死亡的话,切屏也仅仅是瞬间的事情,因为自己这边一直都在进行中。
只需要快速的切换的别的视角,然后看一眼打的怎么样。然后就迅速的切回去。
但是叶子的辅助却是有百分之三十以上的时间,镜头都是在别人的视角上面,而且是平均时间,不是峰值,而说道峰值的话,可能一局五黑,一半以上的时间都在看别的视角。
而且用时还有不俗的操作,这个才是最恐怖的。B神自问肯定是达不到这样的水平。
而且不仅如此,叶子还是多操,并不是一个单一的英雄角色。
还有几个单位需要控制。
刀塔圈里面经常流行这样一句话,控人鸟死,控鸟人死,双控双死。这个形容是死灵龙,死灵龙的大招可以召唤佣兽,而A杖效果是从原来的两只佣兽变成三只。
有很长一部分时间里面,佣兽都是和死灵龙分开行动,因为死灵龙没有控制,但是却有爆发,死灵龙的佣兽却是没有输出,但是有控制。
需要控制的时候,需要控制佣兽,需要爆发的时候,则是需要控制本体。
因为需要分开控制,所以经常性出现控制小鸟的时候,本体在什么地方被杀了。
而控制人的时候,不知道停留在什么地方的鸟被野怪或者兵线,或者路过收钱的敌方英雄给击杀了。
这句话其实并不是一种玩笑,而是一种现实。
因为这个游戏从原来的多操,因为门槛有点太高,种族直接克制,护甲和攻击类型,等等一些列的东西之外,剩下的就是很多的操作。英雄的操作,各种不一样的单位的操作,走位,技能,对于残血单位的控制。都是一件很麻烦的事情。
不过一些RPG的游戏地图,改变了不少操作的方式,比如从大量的单位,变成了单一的英雄单位。
单一英雄比较好操作,也就让一些英雄变成了很难操作的英雄。
比如陈和小鹿这样的英雄。
但是,能够把这样的英雄控制的完美的话,那么别的英雄的控制应该也很完美。
这一点是很恐怖的。也就是说

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