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第一千零三十六章 自负到完美(1 / 2)

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但是这个问题,始终是问题,这也是一个经济上的漏洞。也是复仇者战队的问题所在。
而之后,不论是gank,还是团战,其实都是无懈可击的。
除了阵容上面的问题,团战打出来的,也是井井有条的。那就是这个阵容所能够打出来的最好的团战。
剩下的细节,就是视野方面了,复仇者战队是真的不爱插眼,但是即便是不插眼,在视野全黑的情况下,依然可以寻找到对面的gank目标,这才是最厉害的。
“现在再来说一说God战队。”陈涵把God战队放在最后,肯定是很难分析的。
但是陈涵的第一句话,就把两个人给说蒙了。“完美,无懈可击!”
这是陈涵对God战队的评价。
完美。
和之前的DQ战队一样,完美。
虽然不想承认,但是God战队感觉就像是原来的DQ战队的翻版。
当然是除了阵容和战术之外。
一些细节的把控,甚至比DQ战队都要厉害。
但是其实说实话,God战队真的是很完美的战队,但是太过于完美,也不是什么好事,因为这样更容易去针对。
完美并不是什么好事。
DQ战队的完美,是因为实力带来的,可是God战队的完美,却是自信带来的。
当然,实力也是自信的一方面。
可是God战队的自信,真的是有些让人摸不到头脑。
首先一点就是,实力的自信。这个是必然,自信的源泉是就是来自线上的压制。英雄和技能的压制。还有之前说的对线的策略。那就是驱赶,而不是击杀。
这样的话其实只要压制到了,那么线上的发育真的是非常舒服,几乎等于是空补。
其次一点就是,他们的预判团战,也是绝对的自信。自己去钓鱼去,自己露破绽,然后安插视野,在来反过来去打先手,这是God战队的管用套路。
其三第三就是他们的团战,因为阵容的关系,God战队是真的很喜欢打团战,所以不论是先手团战,还是后手的团战,都是God战队所喜欢的方式,即便是应对一些小规模的gank,也是要完成相对应的人数上的压制。
最后就是装备的计算。
God战队的一个明显的特点就是,不是很喜欢拖太后的节奏。
很多时间都是十几二十分钟左右,等待装备的一波更新,然后会卡着经济的优势,然后来完成压制。
可是这样的自信是哪来的?
God战队对于自己的装备压制,也是有着一定的自信,因为经济本身就是在一种无限增长的,不过问题是,这个增长的速度是有快有慢的。
但是一时间的装备的更新,绝对不是一个稳妥的打法。
即便是原来的DQ战队,这样的做法也是有的,但是这样的做法是很极限的。
况且还是在进行压制。
这个就是不一样的地方了。DQ战队是利用技能的优势来打局面的优势,用技能的优势来完成的局面的压制之后,再来刷关键的装备。
DQ战队的过程就是技能优势来打经济优势,利用经济优势来进行局面的互换,可能经济持平,或者是经济比对面还要劣势。但是完成的目的就是局面上完成六塔全掉,视野压制。
在八对面压到高地,仅仅只能够吃到三路兵线,和少量的野区资源的时候,DQ战队可以以更多的资源,更快的经济增长来完成经济上的压制。
而在这个时候完成的一些核心装备,或者是团队道具,才是有更好的效果。
可是God战队却不一样,因为他们在完成技能优势的前提之后,并不是选择去拆塔,完成压制局面。而是选择了稳固自己的经济。
这样的话,自己在增加经济的同时,对面也是会增加经济的。
DQ战队的做法,是压制对面的经济增长曲线,而God战队则是并没有选择压制对面,而相当于自己在发育的同时,对面也是以近乎相同的经济增长速率在发育。
而唯一的差距,就是前期开始刷钱的时候的经济差。
这样的经济差,并不能够造成太大的问题。
所以说,如果这个就是God战队的自信的话,那么再根据这样的自信,还可以进行一种陷阱。
这种陷阱,可是DQ战队最擅长的。
但是他们还有一个更大的问题,那就是现在为止,DQ战队是没有机会和复仇者战队和God战队碰面的。
现在DQ战队能够参加的比赛,都是允许业余参加的一些极其小型的线下赛。
基本上比赛都是业余战队和三线战队的比赛,这类的比赛一般和什么大盘鸡杯,沙县小吃杯差不多。就是将近极低,即便是三线战队,也都是偶尔过去玩一玩的,顺便抢个钱。
逼近对手可能都是一个宿舍,或者是网吧随便五个人就组成得队伍,打着玩,聊胜于无嘛。
但是这样的比赛的水平,其实真的是很低的。
并且联盟官方也是有职业联赛的。评定职业等级,根据职业等级来进行分类,实力上升就升级,实力不行就降

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